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Skirla Feday  [View all]

General uberchar information Skirla Feday

Level:2-1-5Professions:Paladin2-Rogue2-Guerrero6Advanced information:The Skirla Tank Build. ( Drow version ) Va por mi equipo de apoyo, mas versatil :P que nunca
( AKA The fliying Stone )

Raza : Drow
Alineamiento :Lawful Good

Atributos de salida (28 points) y finales:
Str 9 (1 pts) - 12 (3 item)
Dex 18 (10 pts) - 26 ( 1 LVL 4 -- 1 LVL8 -- 4 Item -- 2 drow enhancement -- 4 item )
Con 10 (4 pts) - 12 (2 Item )
Int 14 (4 pts) - 18 (4 varita cuando necesario)
Wis 11 (3 pts) - 14 (3 item)
Cha 16 (6 pts) - 20 (4 item o varita)

Feats:
1--Rog 1 - Dodge
2--Rog 1, Fig 1 - Weapon Finesse
3--Rog 1, Fig 1, Pal 1 - Aura, Shield Mastery
4--Rog 1, Fig 2 Pal 1 - Movility
5--Rog 1, Fig 2, Pal 2 - Divine Grace
6--Rog 1, Fig 3, Pal 2 - Combat Expertise
7--Rog 1, Fig 4, Pal 2 - Spring Atack
8--Rog 1, Fig 5, Pal 2 -
9--Rog 1, Fig 6, Pal 2 - WirldWind Atack, Improved Shield Mastery
10-Rog 2, Fig 6, Pal 2 - Evasion

Skills: 4 por level(sobran puntos a nivel 1 ponerlos como rogue )
Intimidate ,UMD y tumble maximo posible
Jump y Balance para el resto de puntos.

Enhancements:
2 DEX (Drow Elf )
Fighter aumento de dex con Armadura 2
Skill tactics. (5 intimidate y tumble )
Improved Combat Expertise II (9 ca/-9 hit con CE)

Numeros finales maximos:
AC: 58/60
Use magic device: 26
Hit: 22/23
Tumble: 36
Intimidate: 38/36
Salvaciones: 20 - 24 - 17
DR (bloqueando): 22
Biography:Del calor de la forja surge una peto al rojo vivo, extraido de un bloque del mas duro metal despues de enfriarse en una mesa cercana va a reunirse con otras piezas sobre la mesa del maestro herrero. Ha sido una dura semana pero al fin a terminado el encargo de aquella joven.

El herrero recuerda cuando recibio de sus manos los lingotes de metal del los que ha forjado las piezas. Manos fuertes, manos acostumbradas al pomo de la espada.

Recuerda su rostro, que hubiese sido atrativo de no ser por una cicatriz y unos ojos frios como el metal antes de pasar por la forja y con el recuerdo en la mente aun contempla esa figura cruzar las puertas de su negocio.

La transaccion termina con el segundo pago, y tras cambiar la tunica que llevaba al entrar por un mono acolchado sin el mas minimo pudor por la presencia del herrero, la femenina figura ya enfundada en su nueva armadura saldra del lugar para encaramarse con un agil salto, apenas estorbado por los cuarenta kilogramos de peso en adamantina a un pardo caballo de batalla.

Las fundas de tres espadas a un lado del animal y un colosal escudo en el otro dejan claro que la joven dedica su vida a las armas. Cubre su rojizo cabello con yelmo de aspecto antiguo a juego con su nueva armadura y observa conmplacida que el metal esmaltado en rojo y dorado atrae las miradas como esperaba.

Cuando cruza a caballo las puertas de la villa para tomar el camino a Linde Tormentoso dos guardias en las puertas la observan partir. Los guardias entablan una conversacion sobre ella y el viejo sargento le cuenta a su camarada mas joven la historia de la guerrera.

- Si, la joven que has visto no es mayor que tu, pero no la subestimes por ello. No he visto nadie con unos reflejos mas rapidos y su facilidad para desviar los golpes enemigos es legendaria. Tampoco es manca a la hora de repartir acero y entre los soldados la apodaron Spina cuando estubo en la milicia.
- Creo que se fugo de casa con una vieja cota de malla y una espada brillante, de su padre segun he oido y se alisto cuando lo de los hobgoblins y la batalla del faro. Alli ya cargaba lanzando gritos de batalla y los hobgoblins acudian a terminar con ella como moscas. Y como moscas murieron aquel dia.
- De una unidad a otra comenzo a pasar, siempre buscando estar en primera linea y pronto se vio que su padre habia dado con su rastro. Multiples sobornos convirtieron su vida en las unidades en un infierno. Pero su padre se equivoco... aquello no la hizo volver a casa, la endurecio y la forjo como se forja el metal en un yunke. - Un tiempo despues el padre comprendio que no habia nada que hacer, que su pequeña ahora era una con el metal que la cubria y la hoja que empuñaba.
Finalmente Yennefer Hawatt, conocida como Spina ingreso en la compañia mercenaria Caballeros de Hispania y tiempo despues fue contactada por una compañia de peligrosos y aguerridos aventureros y se convirtio en la roca de los Fedaikines.
-¿ Has oido alguna vez su grito de batalla?, Nunca Perdonar, Nunca Olvidar! Es espeluznante.

Una pequeña figura que hasta ese momento habia estado recostada en un abrevadero cercano se incorpora y dos pasos la situan cerca de los guardias. Son pasos llenos de una gracia felina. Bajo los pliegues de una raida capucha dos ojos relucen rojizos relucen bajo ella. Los guardias echan mano a las espadas al ver un brillo en sus manos y aun despues de que se haya marchado y que el brillo, de plata, ahora se encuentre en las suyas ninguno de los dos se relaja. El joven mira al mas mayor y este ultimo tras tomar un trago de una pequeña cantimplora con licor le ordenara llevar un mensaje a la ciudad.

Hemos visto una drow en nuestra guardia, sin novedad, no nos ataco, nos recompenso sabe dios porque.

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